1) Имя персонажа.
Мегуми [Megumi]
Мегу, Мег, Уми, Саммер.
2) Возраст и пол вашего персонажа.
23 года, жен.
3) Родной клан и членство в СайреКаи.
Клан Китсунэ, скрывается от ордена СайреКаи.
4) Описание внешности персонажа.
Мег обладает характерной для клана Китсунэ внешностью. Пожалуй, даже если было бы возможно скрыть острые с белыми кончиками уши и немаленький хвост, по темно-рыжим, почти красным волосам, темно-краим глазам и гладкой, тронутой золотистым загаром коже, вы бы легко узнали в ней типичного представителя Лис. Не хватает для полноты картины, разве что, веснушек, которые даже под лучами весеннего солнца никогда у Мегу никогда не проступают. Лишь одно место на ее теле – середина спины, там, где спереди находится солнечное сплетение, отмечено несколькими светлыми, почти сливающимися с загаром крапинками. Саммер – уже сформировавшаяся женщина. Ее нельзя назвать обладательницей пышной и волнующей фигуры– она не очень высокая, достаточно стройная, если не сказать, худая. Но округлость форм и мягкость движений, появившиеся со взрослением, отличают ее от подростка. У женщины уже начал намечаться округлый живот, но пока, разве что очень пристальный, скурпулезный взгляд может что-либо различить.
5) Характер вашего персонажа.
С детства Мегуми привыкла быть сама по себе. Она не страдала замкнутостью, но ей не нравилось, когда кто-то устанавливает свои правила, она предпочитала оставлять это право за собой. Обладает независимым мнением, не чувствуя себя неловко даже в тех случаях, когда оно единственное отличается от мнения друзей или членов группы, команды. Четко расставляет приоритеты, без сомнения готова пожертвовать чем-то менее важным для достижения главной цели. Всегда осторожно присматривается к новым людям и не торопится сближаться. Не потому что обладает ранимой душой или видит в чужаках опасность, - просто Мегу не слишком любит новых людей. Зато остается преданной друзьям, не привязывая их к себе или себя к ним, но проявляя готовность оказать любую помощь. Встречаясь с проблемой, не рвется напролом в пекло, предпочитая рассмотреть возможные пути решения. К тому же, возможно, пока она размышляет, кто-то другой разрешит все за нее. Защищает упрямо и агрессивно только самые важные принципы и ценности, в остальном предпочитая оставаться нейтралом.
6) Биография вашего персонажа.
Уми родилась в день летнего солнцестояния, за что и получила свое прозвище – Саммер. Также как и большинство камигураи, она в младенчестве была изъята из семьи в орден и взрослея не испытывала ни тоски по семье, ни желания покинуть СайреКаи. Упрямство, временами проявляемое девушкой, редко входило в ощутимый диссонанс со спокойствием и методичностью преподавателей, а позже, когда она встала на путь цумавоно, эта черта характера лишь помогала ей преодолевать трудности. Находясь перед выбором, какому искусству обучаться, Мегу выбрала не самый обычный вариант. Она пошла к мастеру, который обучал бою на коротких клинках с длинными лентами или кусками легкой, воздушной материи красного цвета, привязанными к рукояткам. Это приспособление при определенном мастерстве служило идеальным отвлекающим маневром, действующим почти на подсознательном уровне, заставляя соперника неосознанно заострять внимание на том, что удобнее владельцу кинжалов. Проявляя сноровку в обучении, девушка была довольна выбранным боевым искусством, во многом допускавшим отступление от основных техник и творческое проявление индивидуальности. Бои мастеров такого искусства были похожи на причудливый танец, создавая, несмотря на фактическую сложность и во многом строгость дисциплины, ощущение легкости за счет воздушных материй и ловких движений воинов. Помимо этого Мегуми наравне со всеми занималась развитием магических способностей. Однажды, когда их группа уходила тренироваться в лес на несколько дней, девушка случайно встретила мужчину, не состоявшего в ордене. Судя по рыжим волосам и смуглой коже, скорее всего, он принадлежал к клану Китсунэ. Несмотря на обычную осторожность, проявляемую Саммер по отношению к чужакам, осознание того, что этот человек не является для нее абсолютно чужим, а также привлекательность и спокойствие незнакомца, в котором читалась уверенность в собственных силах, сблизили их на короткое время.
Вернувшись в орден, Уми поняла, что беременна. Это ее не пугало: женщина считала продолжение своего рода главным долгом. Но важной причиной для волнения было то, что Мег не могла сказать наверняка, будет ли ребенок, зачатый от простого представителя клана, Камигураи или же магические способности к нему не перейдут. Обычного ребенка, скорее всего, в лучшем случае вернули бы в клан Китсунэ. Это серьезно беспокоило Мегу и, спустя немного времени, женщина решилась тайно покинуть орден. Она коротко обрезала густые волосы, чтобы они не мешались, что, как выяснилось позже, привело к потере некоторых способностей, и забрав свои клинки, скрылась в лесу.
7) Способности и инвентарь вашего персонажа.
Инвентарь: два коротких кинжала с длинными красными лентами.
Способности:
[li]Стихийные:
Огненное прикосновение (ослабленна после того, как были обрезаны волосы): раньше женщина могла поджигать легко воспламеняющиеся предметы, прикоснувшись к ним. Сейчас эта способность заметно ослабла, оставляя разве что несильные ожоги на коже противника.
Психо-пирокинез (сильно ослаблена, не поддается контролю): поджигать предметы, находящиеся в радиусе пяти метров, при помощи мысли. Сейчас это происходит только независимо от желания Мегуми, когда женщина выходит из себя.
Управление лисами (псовыми): животные-покровители клана не причиняют вреда женщине. В свою очередь, она может их «попросить» защитить или атаковать кого-то из врагов. Способность распространяется только на обычных лис, не затрагивая камихёранов.
Зооморфизм: превращение в лисицу по собственной воле, в независимости от внешних условий. Сам процесс превращения весьма неприятен по ощущениям, поэтому используется женщиной крайне редко.
[li]Иллюзорные:
Запугивание: внушение противнику панического страха. По своей сути эта способность очень сходна с силами членов клана Коомо. Мегу внушает противнику чувство страха, создавая какую-либо иллюзию в зависимости от ее желания. Длится три поста.
Штамповая иллюзия: способность создавать иллюзии предметов, похожих на те, что находятся в поле зрения. Таким образом Мег на некоторое время может скрывать вход в пещеру, заменяя его сплошной, отвесной скалой, или дезориентировать преследователя, заставляя обходить несуществующие валуны и болота. Длится разное количество времени, в зависимости от размера иллюзии. От трех до пяти постов.
Создание двойника (утрачена).
8) Связь с вами.
618055659
9) Откуда узнали про ролевую?
Live your life
10) Каков ваш опыт участия в подобных безобразиях проектах?
Три года.
Отредактировано Megumi (2011-07-14 14:08:21)